LAST WAR · GUÍA DE CAMPO

Canyon Storm.
Domina el mapa.

Consulta los 12 edificios de Canyon Storm de Last War, su apertura y su función. Prepara la defensa de Rulebringers o coordina el ataque de Dawnbreakers.

01 / Mapa

El mapa de Canyon Storm con los nombres de los edificios

  • 01Disponible al inicio
  • 021º en desbloquear
  • 03Último en desbloquear

02 / Edificios

Qué aporta cada edificio

EdificioAperturaQué aporta
Centro de Datos I Disponible al inicio Genera puntos continuos. Mantener los dos centros sostiene el marcador mientras otros grupos disputan el centro.
Centro de Datos II Disponible al inicio Genera puntos continuos. Mantener los dos centros sostiene el marcador mientras otros grupos disputan el centro.
Fábrica de Suero I 1º en desbloquear Otorga mejoras periódicas a los comandantes que mantienen tropas en la fábrica, además de generar puntos.
Torre de Energía Disponible al inicio Produce puntos y permite a Rulebringers activar el escudo de la zona segura central.
Sistema de Defensa II Último en desbloquear Ataca a tropas enemigas en edificios centrales. Su control ayuda a disputar el laboratorio y las fábricas.
Sistema de Defensa I Último en desbloquear Ataca a tropas enemigas en edificios centrales. Su control ayuda a disputar el laboratorio y las fábricas.
Laboratorio de Virus Último en desbloquear Es el objetivo con mayor producción de puntos. Prepara una captura coordinada y un relevo para sostener la ocupación.
Fábrica de Suero II 1º en desbloquear Otorga mejoras periódicas a los comandantes que mantienen tropas en la fábrica, además de generar puntos.
Almacén de Muestras I Disponible al inicio Genera puntos desde la apertura. Reparte las cuatro posiciones para evitar dejar objetivos libres.
Almacén de Muestras II Disponible al inicio Genera puntos desde la apertura. Reparte las cuatro posiciones para evitar dejar objetivos libres.
Almacén de Muestras III Disponible al inicio Genera puntos desde la apertura. Reparte las cuatro posiciones para evitar dejar objetivos libres.
Almacén de Muestras IV Disponible al inicio Genera puntos desde la apertura. Reparte las cuatro posiciones para evitar dejar objetivos libres.

03 / Facciones

Elige el plan según tu bando

Rulebringers

Asegura la Torre de Energía y los Centros de Datos. El control de la torre permite activar el escudo de la zona segura central para Rulebringers. Prepara un grupo para el laboratorio sin abandonar toda la defensa.

Dawnbreakers

Acuerda con la otra alianza quién cubre cada objetivo. Mantén los almacenes, reparte los refuerzos y sincroniza los ataques al centro para aprovechar la superioridad numérica.

04 / Preguntas

Decisiones antes de la batalla

¿Qué conviene asegurar en la apertura?

Los Centros de Datos, los Almacenes de Muestras y la Torre de Energía están disponibles desde el inicio. Reparte objetivos según tu bando y deja jugadores para defenderlos antes de avanzar.

¿Debemos usar el mismo plan que en Desert Storm?

Canyon Storm enfrenta una alianza contra dos, con habilidades y ventajas distintas por bando. En Dawnbreakers necesitas coordinarte con la otra alianza; en Rulebringers, organiza la defensa de la torre y el uso del Judicator.

ALLIANCE OPS

Pon nombres a cada objetivo

Asigna grupos y posiciones en el planificador de Canyon Storm de Alliance Ops. Guarda el plan y compártelo con tu alianza antes de entrar.