LAST WAR · SAHA REHBERİ
Desert Storm haritası.
Savaşa bir planla girin.
Haritayı anlayın, nereyi savunacağınızı seçin ve her aşamaya net bir görevle girin. Oyuncular ve ittifak liderleri için Desert Storm (Çöl Fırtınası) rehberi.
01 / Harita
On bir konumuyla Desert Storm haritası
Şematik harita. Mavi kenarlıklar başlangıçta erişilebilen binaları gösterir; çizgiler yönlendirme amaçlıdır, zorunlu rota değildir. Silo, cephanelik ve fabrika 10. dakikada açılır.
02 / Binalar
On bir konum
| Konum | Açılış | Katkısı |
|---|---|---|
Bilgi Merkezi |
Baştan itibaren | Kontrol edilen binaların ürettiği puanı %10 artırır. |
Hastane IV |
Baştan itibaren | Savaş sırasında birlikleri iyileştirir. İyileşen birlikleri hastane panelinden toplayın. |
Cephanelik |
10. dakika | Müttefik kahramanların saldırı, savunma ve can değerlerini artırır. |
Rafineri I |
Baştan itibaren | Sürekli puanın önemli bir kaynağı. İki rafineriyi de elinde tutmak skor üzerindeki baskıyı korur. |
Hastane II |
Baştan itibaren | Savaş sırasında birlikleri iyileştirir. İyileşen birlikleri hastane panelinden toplayın. |
Nükleer Silo |
10. dakika | En yüksek puan üretimine sahip bina. Saldırıyı koordine edin ve binayı tutabilecek bir garnizon bırakın. |
Hastane I |
Baştan itibaren | Savaş sırasında birlikleri iyileştirir. İyileşen birlikleri hastane panelinden toplayın. |
Rafineri II |
Baştan itibaren | Sürekli puanın önemli bir kaynağı. İki rafineriyi de elinde tutmak skor üzerindeki baskıyı korur. |
Paralı Asker Fabrikası |
10. dakika | Düşman kahramanların saldırı, savunma ve can değerlerini düşürür. |
Hastane III |
Baştan itibaren | Savaş sırasında birlikleri iyileştirir. İyileşen birlikleri hastane panelinden toplayın. |
Bilim Merkezi |
Baştan itibaren | Ücretsiz ışınlanmanın bekleme süresini kısaltır; daha erken rotasyon yapıp takviye göndermenizi sağlar. |
03 / Savaş planı
Üç an. Tek ortak plan.
Koordinasyon önerisi: grupları rakibe ve gerçekten katılan oyunculara göre uyarlayın.
- 00–10 dk
Açılışı sağlama alın
Rafinerileri, hastaneleri ve destek merkezlerini paylaştırın. Her hedefe bir sorumlu atayın ve gereken yere takviye götürecek hareketli bir grup bırakın.
- 10–20 dk
Nerede savaşacağınıza karar verin
Silo, cephanelik ve fabrika açılır. Saldırmadan önce varışları koordine edin; merkezin peşine düşmek için tüm binaları boşaltmayın.
- 20–30 dk
Skora göre oynayın
Skor farkını ve puan üretimini karşılaştırın. Elinizdekini koruyun; puan kutularını toplamaya hazır oyuncularla ortak geri alma saldırıları hazırlayın.
04 / Sorular
Bilmeniz gerekenler
Herkesi siloya göndermek gerekir mi?
Evrensel bir öncelik değil. Silo değerlidir, ancak rafinerileri ve destek binalarını kaybetmek merkezde kazandığınızdan daha pahalıya mal olabilir. Harita kontrolüne ve rakibe göre karar verin.
Puan kutuları ne işe yarar?
Yağmalanabilir puanı olan bir bina el değiştirdiğinde yakınında kutular belirir. İttifakınızın skoruna eklenmesi için bunları keşif uçağıyla toplamanız gerekir.
Atanan binayı kaybedersek ne yapmalıyız?
Koordinatöre haber verin ve nerede desteğe ihtiyaç olduğunu belirtin. Geri almayı denemeden önce ekibinizi yeniden toplayın; binayı elinizde tutamıyorsanız önceden kararlaştırılan alternatif hedefe geçin. Art arda yapılan tek başına saldırılardan kaçının.
ALLIANCE OPS
Savaşı ittifakınızla planlayın
Harita bir başvuru kaynağıdır. Alliance Ops'ta her konuma kimin saldıracağını atarsınız, planı kaydedersiniz ve üyeleriniz giriş yaptıklarında onu görür.






