LAST WAR · 战场指南

Desert Storm。
带着计划上战场。

读懂地图,选好防守目标,为每个阶段明确任务。面向玩家和联盟指挥的沙漠风暴指南。

01 / 地图

含十一个据点的沙漠风暴地图

示意地图。蓝色轮廓表示开局即可争夺的建筑;连线仅供参考,并非必经路线。核弹发射井、军械库和雇佣兵工厂在第10分钟开放。

02 / 建筑

十一个据点

据点开放时间建筑作用
情报中心 开局开放 使己方控制建筑的积分产出提高10%。
野战医院 IV 开局开放 战斗中恢复部队。请在医院面板领取恢复的士兵。
军械库 第10分钟 提升友方英雄的攻击、防御和生命值。
炼油厂 I 开局开放 持续积分的重要来源。同时守住两座炼油厂有助于保持积分压力。
野战医院 II 开局开放 战斗中恢复部队。请在医院面板领取恢复的士兵。
核弹发射井 第10分钟 积分产出最高的建筑。协调进攻,并留下能够守住阵地的驻军。
野战医院 I 开局开放 战斗中恢复部队。请在医院面板领取恢复的士兵。
炼油厂 II 开局开放 持续积分的重要来源。同时守住两座炼油厂有助于保持积分压力。
雇佣兵工厂 第10分钟 降低敌方英雄的攻击、防御和生命值。
野战医院 III 开局开放 战斗中恢复部队。请在医院面板领取恢复的士兵。
科研中心 开局开放 缩短免费传送冷却,便于更快转移和增援。

03 / 作战计划

三个阶段,一个共同计划。

以下是协调建议,请根据对手和实际到场人数调整分组。

  1. 00–10 分钟

    稳住开局

    分配炼油厂、医院和支援中心。每个目标指定负责人,并留一支机动组随时增援。

  2. 10–20 分钟

    选择交战目标

    核弹发射井、军械库和工厂开放。进攻前统一到达时间,不要为争中心放空所有建筑。

  3. 20–30 分钟

    围绕比分决策

    比较分差和积分产出。保护已有阵地,组织协同夺回,并安排玩家收集积分箱。

04 / 常见问题

实用问答

所有人都应该去核弹发射井吗?

并非总是优先抢中心。失去炼油厂和支援建筑的代价可能大于中心收益。应根据地图控制情况和对手决定。

积分箱有什么用?

积有可掠夺积分的建筑易主时,附近会出现积分箱。派侦察机收集后,积分计入己方联盟。

如果丢失了分配的建筑,该怎么办?

通知指挥,并说明哪里需要支援。先重新集结,再尝试夺回;如果无法守住,就转向事先约定的备用目标。避免接连单独进攻。

ALLIANCE OPS

和联盟一起规划这场战斗

地图只是参考。在 Alliance Ops 中,你可以指派谁去打哪个据点、保存方案,成员登录后即可看到。